Jsme Virdyn založená v roce 2016 a zaměřujeme se na technologii snímání pohybu v reálném čase.Poskytujeme profesionální a diverzifikovaná řešení pro virtuální živé vysílání, virtuální digitální lidskou, filmovou a televizní animaci, XR, inteligentní roboty, lékařské zdraví a další obory.
Tradiční CG animace mají často extrémně krásné obrázky a extrémně vysoké produkční standardy, ale přinášejí také problémy, jako je dlouhý výrobní cyklus, vysoký profesionální práh a velké kapitálové investice.Vzestup video produktů a naléhavá potřeba vnitrostátního videa ...
◐ UElive realistické virtuální lidské řešení v reálném čase Díky rozvoji virtuální technologie se obraz virtuálních digitálních lidí stále více přibližuje skutečným lidem.Přestože jsou výrobní náklady relativně vysoké, stále existuje mnoho společností, které jsou ochotny vynaložit čas a peníze na ...
◐ Jak vypadá oblek pro snímání pohybu?Oblek pro snímání pohybu zahrnuje především tři složky: horní a dolní část těla, obličej a prsty.Čím více spojovacích bodů, tím detailnější je pohyb.1. Zachycení těla je zachycení hlavních pohyblivých kostních kloubů a dalších částí těla...