Jak značky využívají virtuálního mluvčího k vyprávění dobrých příběhů: Technologie Motion Capture umožňuje propagaci značky

Stručný popis:

V posledních letech postupně stoupá atraktivita digitálního marketingu pro značky.S explozí konceptu meta-vesmíru a skokem v technologii značky využívají virtuální mluvčí, aby se chopily příležitosti: Blue Cursor vydal prvního digitálního avatara „Su Xiaomei“, první virtuální osobu s digitální inteligencí „Ai Wenwen“ v Národní muzeum, Watsons vytvořil svého prvního virtuálního mluvčího „Qu Chenxi Wilson“;od technologií přes kulturu a muzea až po tradiční maloobchod, aktivně vytvořili meta-vesmír a spustili „první“ virtuální osobu patřící ke značce.


Detail produktu

Štítky produktu

Tvorba virtuální image značky

V posledních letech postupně stoupá atraktivita digitálního marketingu pro značky.S explozí konceptu meta-vesmíru a skokem v technologii značky využívají virtuální mluvčí, aby se chopily příležitosti: Blue Cursor vydal prvního digitálního avatara „Su Xiaomei“, první virtuální osobu s digitální inteligencí „Ai Wenwen“ v Národní muzeum, Watsons vytvořil svého prvního virtuálního mluvčího „Qu Chenxi Wilson“;od technologií přes kulturu a muzea až po tradiční maloobchod, aktivně vytvořili meta-vesmír a spustili „první“ virtuální osobu patřící ke značce.

640

 

Společnost China Mobile Hong Kong nedávno spustila svého prvního virtuálního mluvčího – JOY-E.I když v upoutávce vystupuje pouze jako tajemná poloviční tvář, jeho postava je veselá, aktivní a energická a „E“ v jeho jméně je ozvěnou „Mobile“ v názvu značky, která má předvést China Mobile Hong Špičková společnost Kongu v mobilních sítích a aplikacích nových technologií.

640 (1)

Stejně jako v případě McDonald's Happy Sister:

640 (1)

Stříbrovlasý virtuální plukovník KFC:

640 (2)

L'Oréal "Mistr" a "Sestra":

640 (2)

Winona's Vee, Noe a Green Spiny Fruit:

640 (3)

Existuje také kosmetická značka Hanasiko, která byla oficiálně oznámena minulý měsíc: "Hanasiko":

640 (4)

Zlomový kruh virtuální image je výsledkem růstu generace Z a vzestupu subkultury a také novou příležitostí pro značky rozvíjet transformaci a rozvoj, uchopit zájem a pozornost současných mladých lidí k novým věcem, tvořit exkluzivní virtuální mluvčí a podporovat rozvoj a růst značek.

Pro značky již virtuální mluvčí nejsou virtuálním symbolem, spoléhají na technologie, aby přitáhli pozornost hlavní spotřebitelské síly generace Z trendovější a kreativnější formou interakce.

Když jsou virtuální lidé obdařeni osobností, tělem a myslí, příliš se neliší od skutečných lidí a nehrozí jim ani zřícení místnosti.A s vyspělostí AR/VR, virtuálního enginu, řídicího algoritmu, 3D modelování a dalších hardwarových a softwarových technologií se autentičnost a interaktivita virtuálních lidí výrazně zlepšila a snížení nákladů a komercializace se staly klíčovými prvky pro vznik virtuální lidé.

640 (1)

Vznik virtuálních digitálních lidí umožňuje značkám nejen přizpůsobovat IP obrázky, ale také vytvářet více obsahu prostřednictvím kombinace virtuálního a skutečného, ​​meziprostorového a mezidimenzionálního marketingu.To vyžaduje virtuální technologie, jako je modelování vykreslování, snímání tváří a technologie AI, aby se vytvořil kvalitní marketingový obsah, který odpovídá tónu značky a uživatelským preferencím prostřednictvím přizpůsobených virtuálních obrázků, které uživatelům poskytují pohlcující spotřebitelské zážitky a hluboké povědomí o značce.

Jak mohou značky používat virtuální obrázky k vyprávění dobrých příběhů?

 

Jak dosáhnout toho, aby virtuální image pronikla do všech aspektů fungování značky a skutečně hrála roli marketingu virtuální image, není jednoduchá záležitost.Koneckonců, virtuální obrazy nejsou skuteční lidé a nemohou komunikovat se spotřebiteli samy o sobě, ale vyžadují pečlivé zákulisní operace značek.

 

Jak tedy mohou značky používat virtuální obrázky k vyprávění dobrého příběhu?Může zahrnovat následující aspekty.

 

1. Mluvčí virtuálního obrazu značky

 

Pansekundární kultura představovaná virtuálním obrazem má mezi novou generací mladých lidí přirozenou afinitu.Použití virtuální image jako mluvčí image značky může splnit potřeby propagace značky v různých dimenzích a krok za krokem lze virtuální image zabudovat do vlivného symbolu, který zaujme uživatele.

640 (2)

 

 

 

2. Značkový virtuální zákaznický servis

 

Jako je McDonald's k vytvoření virtuálního zákaznického servisu šťastnou sestrou, a to nejen k získání lásky mladých spotřebitelů, dětí, ale také k tomu, aby bylo možné blíže komunikovat a komunikovat s mladými spotřebiteli a dětmi v online konci sítě, jako je např. tanec, vyprávění atd.

640 (3)

 

3. virtuální kotva, žít pro značku se zbožím

 

S nárůstem sekundárního jüanu je používání virtuálních obrázků pro živé zboží, přirozeně snadné, aby se zalíbilo mladým lidem, jako je L'Oreal, SK Ⅱ a další velké značky, vybudovat 3D virtuální aplikaci hloubky obrazu do běžného živého vysílání. .

640 (4)

 

4. vytváření krátkých videí, která přinášejí návštěvnost značek

 

Stejně jako obrovské zisky vytvořené IP, jako je IP číslo jedna společnosti Jitterbug, Yizen Little Monk, Tang Tang a Mengbei Bear, mohou značky také rychle ovládnout provoz na platformách krátkého videa prostřednictvím vytváření animací IP, aby podpořily prodej produktů.

640 (5)

 

5. Virtuální hostitel značkových offline aktivit

 

Na investičním setkání Ningbo Fudi Starjoy City působila virtuální image „Sakura“ jako hostitel a měla skvělou interakci s mladými spotřebiteli generace Z, což bylo dobře přijato téměř dvěma stovkami zástupců značkových obchodníků na místě.Hlavním trendem offline aktivit se v budoucnu stane také „virtuální hostitel + inovativní hra“.

640 (6)

 

Základní nástroje pro provoz virtuálního obrazu značky

Jaké jsou základní nástroje, které značky potřebují k provádění výše uvedených operací?

Virdyn vytváří exkluzivní nástroje pro ovládání virtuálního obrazu pro značky – plnohodnotné zařízení pro snímání pohybu a virtuální kotevní systém.Vysoký výkon, plnohodnotný a cenově dostupný, lze říci, že je nákladově efektivním nástrojem pro provoz virtuálních obrazů.

Profesionální zařízení pro snímání pohybu VDSuit Full: Vlastní vyvinutý algoritmus, vysoce stabilní snímání pohybu

640

Odlehčený virtuální hostitelský systém VDLive: Více obrazů, více scén, multifunkční, jedním kliknutím splní vaše potřeby živého vysílání

640 (5)

640 (6)

Virdyn poskytuje komplexní řešení virtuální lidské technologie „návrh virtuálního lidského 3D modelování + návrh scénáře + zařízení pro snímání pohybu + hraní virtuálního živého vysílání člověka“ a vyvíjí sadu zařízení pro snímání pohybu VDSuit-Full v reakci na potřeby přizpůsobení zákazníků. .Vyvinuli jsme sadu zařízení pro zachycení pohybu VDSuit-Full, systém pro zachycení pohybu VDmocap a několik virtuálních lidských softwarů, včetně superrealistického virtuálního člověka, sekundárního virtuálního obrazu, 3D kresleného virtuálního obrazu atd., které lze použít pro virtuální idol , virtuální kotva, virtuální mluvčí, virtuální hostitel a další aplikační scénáře a zavázali se pomáhat značkám využívat virtuální IP ke zlepšení viditelnosti a kompletní digitální transformaci.


  • Předchozí:
  • Další:

  • Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji