1. Sektor 5G: 5G + zachycení pohybu vytváří pokročilejší zážitek
Společnost Emirates Telecom vytvořila propagační reklamu na high-tech 5G s cílem popularizovat technologii 5G.Reklama kombinuje živé akční záběry a technologii 3D animace, přičemž skuteční herci nosí inerciální zařízení pro zachycení pohybu, aby zachytili celou 3D animaci, což ukazuje obrovské množství informací, které může technologie 5G přenášet prostřednictvím složitých a sofistikovaných vizuálních efektů.Technologie snímání pohybu a technologie 5G dosáhly úžasné integrace při vytváření reklamy.
2. Pole upgradu značky: motion capture pohání značku k omlazení
Klimatizace Midea se zavázala k rozvoji upgradu značky prostřednictvím nové strategie propagace značky, aby přilákala pozornost mladší generace spotřebitelů.Například značka IP „značkový mluvčí Midea Air Conditioner“ – čtyři naivní lední medvědi.A pomocí technologie motion capture vytvořit nový krátký film propagující značku – „The United States bear“.Skutečný fotbalista jako herec motion capture, napodobující řadu akcí, jako je kopání do fotbalu, otáčení, skákání atd., natočil malé video vysoce realistické animace s novou trojrozměrnou animací zasazenou do konceptu značky. , zprostředkovat návrh značky a zaměstnat mysl uživatelů.
3. Pole propagace hry: zachycování realistických scén, fascinující
Slavná zahraniční herní značka EA sports spustila „ve hře“ promo na hru FIFA 16 (živý fotbal), čímž přitáhla pozornost velkého množství herních fanoušků, ale zároveň učinila hru populárnější.Při výrobě propagačního videa se využívá technologie motion capture pro zachycení pohybu, scéna je velmi realistická, soutěžní efekt je intenzivní, dokonale prezentují herní efekt, plný infekce.
4. Segment FMCG: snímání pohybu pro kreativní nastínění image značky
Společnost Nissin Foods nedávno vytvořila společnou značku s King of Thieves, aby přilákala pozornost nových spotřebitelů prostřednictvím společné značky, a použila motion capture k vytvoření mladistvé reklamy „Hungry Days“ s populární postavou King of Thieves Sauronem, aby zprostředkovala mladistvý a dynamický charakter značky. a živý obraz, který rezonuje u spotřebitelů a generuje příjmy.
Prostřednictvím výše uvedených hlavních příkladů byste měli pochopit výhody motion capture v oblasti reklamní tvorby, zejména včetně následujících aspektů.
Za prvé, motion capture dělá reklamní produkci ekonomičtější a nákladově efektivnější
Tradiční reklamní produkce vyžaduje mnoho výrobních nákladů, jako jsou personální náklady, rozvržení scény a mnoho dalších faktorů, které mohou kdykoli vést ke zvýšení nákladů, zatímco technologie motion capture v reálném čase změnila způsob natáčení reklamy, není omezena scénou. , a žádné další výdaje, v podstatě podle plánu vyrobit záběry k dokončení vynikajícího reklamního filmu.
Zadruhé, motion capture dělá reklamní produkci časově a pracovně úspornější
V minulosti trvalo vytvoření reklamy týdny nebo dokonce měsíce, ale dokončení s technologií snímání pohybu trvá jen několik dní.A technologie WYSIWYG animace v reálném čase je hlavní výhodou technologie snímání pohybu.
Za třetí, motion capture inspiruje neomezenou tvorbu reklamy
Motion capture poskytuje více prostoru pro reklamní tvorbu, protože tvorba reklamy pomocí motion capture nemusí splňovat téměř žádná fyzická omezení a lze ji využít neomezeným množstvím způsobů k zobrazení produktu, vize a značky.
Část 01Tvorba virtuální postavy
Originální design: tvorba ze stvoření lidského těla
3D modelování: mapování těla, film, materiálové provedení
Kostní vazba: animace / zachycení pohybu standardní kostní vazba
Produkce výrazů: podpora přizpůsobení výrazu realistické třídy / kreslené třídy / speciální třídy
Část 02Animační zařízení
VDSuit-Full integruje 27 klíčových uzlů celého těla, přesných na klouby prstů, pohon jedním kliknutím, rekonstrukci trajektorie pohybu performera v trojrozměrném prostoru v reálném čase, přesně zachycuje pohyby skutečných lidských herců a převádí je do digitálních modelů v reálném čase, synchronně generující trojrozměrnou počítačovou animaci, což je ideální nástroj pro profesionální animátory.
Část 03Zařízení pro snímání obličeje
VDLiveFC s přesným algoritmem pro zachycení výrazu dokáže synchronizovat výrazy lidské tváře s digitálními postavami v reálném čase a algoritmus podporuje více než 52 výrazových dat zachycujících výstup v reálném čase v reálném čase.Je široce používán ve filmových a televizních speciálních efektech, hrách, animacích, virtuálních kotvách, interaktivní zábavě a dalších aplikačních trzích.
Část 04Virtuální systém (platforma animací v reálném čase)
VDLive je nízkoprahový a levný odlehčený virtuální kotevní systém.Systém integruje funkce živého streamování, virtuální IP zdroje, zdroje virtuálních scén, snímání pohybu a další základní funkce, se základními funkcemi, jako je rychlý import 3D virtuálních IP modelů, připojení vysoce přesného zachycování pohybu v reálném čase, zachycení výrazu, reálné časově řízená interpretace virtuálního obrazu, živé vysílání AR, vykreslování v reálném čase, živé vysílání push stream jedním kliknutím atd.
Část 05Post produkce
Po dokončení zachycení pohybových dat je potřeba data vylepšit a opravit podle požadavků skriptu a po úpravě finální tvar.