●Rozpoznávání gest:Vestavěný plně samostatně vyvinutý model rozpoznávání gest, podporuje více než 15 typů gest, pokrývá běžná interaktivní gesta, jako je uchopení, kliknutí, OK, fisting atd., a snadno podporuje různý interaktivní obsah VR.
● Prostorové umístění:Podpora SDK, podpora HTC Vive Tracker, ovladač Oculus Quest 2 a další optické sledovače pro sledování polohy ruky
●Pohlcující interakce:Několik vestavěných případů virtuální interakce v kombinaci s rozpoznáváním gest a vibrační odezvou poskytuje vývojářům efektivnější a realističtější řešení virtuální interakce.
● Víceplatformní:Podpora vysílání C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, UDP, kompatibilní se systémy Windows a Android
● Klikněte na ikonu a kamera se resetuje do relativní polohy vzhledem k modelu.(Relativní umístění: Výchozí relativní vzdálenost mezi kamerou a modelem)
● Klepnutím na ikonu přepnete do okna s jedním úhlem a na ikonu se čtyřmi úhly.
● Před použitím musíte jednotku zkalibrovat.Zaškrtněte obě pozice.Během kalibrace postupujte podle pokynů a požadavků.
● Před aktivací rychlé kalibrace nejsou žádné výzvy ke kalibraci.Model musí stát v kalibrační pozici a ovladač by měl kliknout na tlačítko „Rychlá kalibrace“.
● Nastavte cestu k úložišti a název souboru a kliknutím na tlačítko „Start Recording“ spusťte záznam pohybových dat.Po zachycení a záznamu pohybových dat klikněte na tlačítko „Stop Recording“ pro uložení datového souboru.
● Po kalibraci počítač automaticky rozpozná pohyby zachycené zařízením.
● Klikněte na tlačítko „3D“ pro přepnutí do 3D okna a klikněte na tlačítko „VR“ pro okno VR.(vyžadují brýle VR)
● Klepnutím na tlačítko „Mode“ přepnete na různé režimy vibrací.(„Režim 1“ nepředstavuje žádné vibrace)
● Během snímání pohybu můžete povolit sevření nebo uvolnění prstů.(horizontální)
● Klikněte na tlačítko „Settings“ a poté klikněte na tlačítko „Hardware Setting“ pro úpravu parametrů hardwaru a obnovení výkonu.
● Klikněte na tlačítko „Nastavení“ a poté klikněte na tlačítko „Nastavení systému“ pro úpravu parametrů softwaru.
● Klikněte na tlačítko „Broadcasting“ a nastavte IP a port pro přenos dat přes datový protokol.